De kinderen van de Kikkerklas doken de afgelopen weken in iets heel bijzonders: programmeren met ScratchJr! Het klinkt misschien groot, maar voor onze eerste leerjaren betekent het vooral spelen met ideeën, logica en creativiteit.
Wat is ScratchJr precies?
ScratchJr is een visuele programmeeromgeving speciaal ontworpen voor jonge kinderen. In plaats van moeilijke code, werken de kinderen met gekleurde blokjes die ze in de juiste volgorde kunnen zetten. Zo leren ze op een speelse manier hoe je een verhaal, een spel of een animatie tot leven brengt op een Chromebook.
Hoe ziet dat eruit in de klas?
– De kinderen kiezen een figuur en bedenken wat die moet doen: lopen, springen, dansen of geluid maken.
– Met behulp van blokjes programmeren ze hoe hun figuur beweegt of reageert — stap voor stap.
– Ze kunnen achtergronden kiezen, personages tekenen én hun eigen leuke scènes bedenken.
– En het mooiste? Ze mogen elkaar hun creaties tonen én uitleggen hoe ze het gemaakt hebben!
Wat leren ze onderweg?
ScratchJr is niet zomaar een spelletje — het helpt de kinderen om belangrijke vaardigheden te oefenen, zoals:
-
Probleemoplossend denken
-
Oplossingen stap voor stap plannen
-
Logisch denken en oorzaak-gevolg begrijpen
-
Creativiteit en expressie
-
Trots zijn op iets dat ze zelf maakten!
Je hoort het misschien al: “Kijk, ik heb mijn kat laten dansen!” of “Mijn figuur kan nu praten en zingen!” — en dat is precies wat we willen bereiken: leren met plezier.
Samen ontdekken we dat programmeren niet moeilijk is, maar een leuke manier om te leren denken en creëren. We zijn ontzettend trots op de vooruitgang en het enthousiasme van onze kleine programmeurs!












